模型简介: If you find our articles informative, please follow me to receive updates. It would be even better if you could also follow our ko-fi, where there are many more articles and tutorials that I believe would be very beneficial for you! 如果你觉得我们的文章有料,请关注我获得更新通知, 如果能同时关注我们的 ko-fi 就更好了, 那里有多得多的文章和教程! 相信能使您获益良多. For collaboration and article reprint inquiries, please send an email to aigarlic@pm.me 合作和文章转载 请发送邮件至 aigarlic@pm.me By: Ash0080 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o(* ̄︶ ̄*)o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 关于V4 这个其实在我训练的时候我给它起名叫V3Fix, 因为它的训练集数据和V3完全相同,我只是修复了一点错误。不过,它是用完全不同的方法训练,它现在是一个去风格化的LoRa模型,对底模的style影响微乎其微。 因此它现在可以被套用在几乎所有类型的底模上,包括2D, 2.5D, 3D, Photo, 并且,你不再需要两个模型,无论是txt2Img还是img2img, 一个模型就可以了, 因为它的使用方式发生了如此大的改变,我还是将它重命名为V4比较好吧,避免造成大家的混淆。 V4的权重给1就好了, 减小该权重可以一定程度上减弱线条的强度(但也可能会造成线条丢失),推荐1~0.7之间,其它包括 HiRes,修脸,使用tip,暂时请参照V3说明,我之后有空会再补充个教程。 Img2Img得到了非常大的改善,因为它对图片风格的宽容度比V3强太多了, 现在它变得更擅长给图片套上topology 是什么? 这是一个实验模型, 用来给模型添加拓扑线的工具。将一切都拉入3D世界(虽然这个目标还很遥远) 也许未来可以与nerf结合做点什么? 我不知道 为什么? 我曾经在游戏行业工作了许多年,虽然我现在早已不再是一个美术相关的从业者,但我仍然觉得AI在游戏开发中,应该存在着更多的可能性,当然这并不意味着AI可以取代那些优秀的艺术家,但我认为AI可以帮助他们减少一些日常工作中的重复性劳动,这个GAME DEV TOOLS系列都是基于这一想法而产生的一系列工具。 TOPOLOGY是3D模型师需要掌握的一个非常重要的技能,专业从业者甚至通过拓扑的好坏来判断一个模型师是新手还是老手,这并不是什么行业秘密。不过即使对于非常成熟的模型师来说,往往也会将一些拓扑图放在手边作为参考,这确实能提升工作效率和减少出错。因此,我尝试做了这个工具,希望让AI能学会拓扑。 TXT2IMG & IMG2IMG 这个工具分成两个模型, 分别用于文生图和图生图, 使用: TXT2IMG比较简单,画幅单边在1024左右,比如1024x1024, 768x1024, 1024x768等等, 如果是close_up可以降低到768左右。因为wirefame需要足够的像素才能画得清楚 在你的prompts末尾添加: wireframe, <lora:topo_v3_t2i:0.6> 如果你尝试其它模型,那么lora权重会建议在0.6~0.9, 但是最好不要超过0.9 IMG2IMG稍微复杂一些,我暂时只放一些图,这些原图都是从google中搜索的。 需要搭配ControlNet, 我会单独写一篇教程,晚点回来更新链接 能力: 可以Hires! 0.33~0.44 可以ADetailer修脸!(如果你画的是full_body, 你很可能会需要用到它) 可以画灰色模型,在positive中加入 monochrome 可以画彩色模型,在negative中加入monochrome 可以一定程度改变wireframe颜色, 使用green_skin, red_skin之类的(不是很完美) 模型选择 因为是style模型,所有模型都适用,甚至2D模型也可以, 不过2.5D模型, 不带noise offset的模型效果最佳(插一句,我对目前泛滥的Noise Offset颇有意见,我希望大家能减少它的使用,尤其是训练lora不要使用,因为我发现它会与模型叠加,让画面变脏,可以说90%的LoRa训练都没理由用到它! 这本来是一个非常好的发明,但被很多不明所以的人滥用了,非常可惜。) 我想画的东西画不出? 因为它是LoRa,它有非常大的局限性, TXT2IMG目前可以画的东西包括但不限于, girl, boy, dog, pig, frog, rabbit, mandalorian 目前几乎不能画任何mecha内容(它会变成别的完全不同的风格) 但IMG2IMG可以有更宽泛的应用,但它的绘制质量要差一些(因为是IMG2IMG) 你可以帮助我将它做得更好 我期待更专业的合作,尽管IMG2IMG模型能够满足一些工作需求,让它更像个工具。但即使我尽可能的减弱风格的影响,但我没法完全消除它,这是LoRa本身局限。所以我期待着与专业游戏开发团队的合作,这样我可以做出更符合实际需要的风格的模型,也可以更进一步提升它的品质和功能(比如... 更多) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o(* ̄︶ ̄*)o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 示例提示词和参数: Prompt: masterpiece, best_quality, portrait, close-up, 1girl, black_hair, solo, white background, <lora:topo_v4:1>, wireframe Negative prompt: easynegative, hand_up, monochrome, Steps: 24, RNG: CPU, Size: 768x1024, Seed: 592968207, Model: 1.5_3D_lyriel_v14, Version: v1.4.0, Sampler: Euler, CFG scale: 7, Model hash: f1b08b30f8, Hires upscale: 1.5, Hires upscaler: R-ESRGAN 4x+ Anime6B, Denoising strength: 0.33, "topo_v3Fix_wireframe: 398a326de35f" |
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